为什么国内游戏的策划如此缺乏创新?
在国内的游戏市场中,一款款“爆款”游戏犹如雨后春笋般涌现,却让人质疑其中的策划能力,一些打着“创意”的口号,实际上只是简单地复制和抄袭国外的成功模式,使得国内游戏市场充满了同质化的问题。
国内游戏的策划往往过于依赖于市场的反馈,而忽视了玩家的需求,在游戏开发的过程中,常常过于追求市场规模和收益,而忽视了游戏的核心吸引力,一些打着“深度剧情”、“超爽打击感”等旗号的游戏,虽然在市场营销上做得很好,但是在实际的用户体验上并没有得到很好的改善。
国内游戏的策划往往过于强调技术,而忽视了艺术性,在中国的游戏行业中,大量的游戏是以“画面精美”、“操作流畅”为主要评价标准,而忽视了游戏的艺术性和故事性,许多游戏的设计都过于依赖于特效和动画,而对于角色性格、剧情走向等方面的刻画则显得不够深入。
国内游戏的策划往往过于依赖于早期的成功,而忽视了长期的发展,在中国的游戏行业中,由于市场的竞争激烈,很多游戏开发者都在试图通过快速推出新产品来吸引用户,而忽视了产品的长期发展,这种过度的关注短期利益的行为,往往会使得游戏的质量下降。
国内游戏的策划存在着诸多问题,这并不意味着我们应该放弃游戏设计,相反,我们应该更加注重游戏的策划,以期能够创造出更多有内涵、有趣味、有深度的游戏,从而满足玩家的需求,推动整个游戏行业的健康发展。
发表评论