暴雪游戏为什么锁国区?
自从2019年《魔兽世界》和《星际争霸II》在中国被中国玩家公测以来,暴雪娱乐的决策就一直备受争议,对于为什么锁国区这个问题,一些人认为这是为了保护国内的原创游戏IP,避免被侵犯;另一些人则持批评态度,认为这是对海外玩家的不公正待遇。
在《魔兽世界》的基础上,《星际争霸II》也在中国市场取得了巨大的成功,由于其独特的文化背景、角色设定以及复杂的操作机制,也吸引了大量的中国玩家,在推出时,暴雪选择了将这两款产品分开来运营,并分别在中国大陆和美国地区进行公测。
而这次的“锁国区”行动,则是暴雪对中国市场的又一次尝试,究其原因,我认为主要有以下几点:
阻止中国玩家购买《魔兽世界》可能会导致其在中国大陆地区的销量下降,如果中国的玩家可以轻易地通过外国市场获得这款游戏,那么他们就会转向其他更容易获取的游戏,从而影响暴雪在中国大陆地区的收入。
“锁国区”也可能会影响暴雪公司的声誉,许多人都知道暴雪公司在全球范围内享有极高的知名度和声誉,如果因为禁止中国玩家购买《魔兽世界》,而使暴雪公司失去了一部分潜在的忠实用户,那么这将会对暴雪的全球品牌形象产生负面影响。
“锁国区”的行为也违反了国际游戏法规,根据国际反垄断法,禁止某些特定国家或地区的人使用某些产品的做法是非法的,尽管这只是针对中国的,但这并不意味着暴雪没有责任遵守这些法规。
我认为暴雪公司选择锁国区的原因主要是出于经济利益和防止外部竞争的考虑,虽然这一决定受到了一些人的质疑,但我相信,只有尊重知识产权,才能保护我们的文化遗产,我们不能让暴雪的优秀游戏变成无法欣赏的艺术品。
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